miércoles, 17 de noviembre de 2010

FDM











Primero programas la computadora para que empiece a imprimir en la FDM

El programa te indica la cantidad de material disponible.

De ahi mandas a imprimir, te va a decir el tiempo estimado le pones aceptar y comienza a imprimir.

Primero pone una capa de material de soporte muchas veces es mayor a lo que se va a imprimir pero es necesario

Despues los sacas y con cuidado los despegas del material de soporte, si esta muy dificil entonces lo metes a una tina con sosa cuastica. con mucho cuidado y el material de apoyo solito se va a deshacer.

martes, 9 de noviembre de 2010

Avance modelacion

nota*: tuve un problema en las computadoras del Dici y se borraron unos adelantos y por eso lo subi hasta ahorita.

lunes, 8 de noviembre de 2010

POSTPROCESO








Se saca el prototipo de la zprinter, lo primero es quitarle los excesos de polvo al modelo primero con una brocha y despues se pasa a otra parte y de ahí con una pistola de aire se quita lo que haya quedado.


Despues se mezla el catalizador con la resina en mismas cantidades para que el modelo se endurezca, si no le pones esta resina el modelo se deshace. Se debe poner con mucho cuidado porque en esta etapa el modelo es muy delicado

Lo dejas secar cuidando que el modelo solo toque la superficie en algunos puntos, nunca superficies grandes porque se puede pegar y una vez pegado es dificil despegar y facil que se rompa el modelo.

lunes, 18 de octubre de 2010

Z PRINT

Primero que nada para utilizar la z printer es abrir el prgrama: Despues debes abrir tu modelacion, debe estar guardada en .STL
Despues puedes seleccionar las unidades deben ser las mismas de la modelacion
El objeto aparece centrado por default y con un material de soporte.






Debes borrar este material ya que no es necesario.


Despues seleccione "transform" y "justify"




En este ejemplo lo justifique a la derecha en frente. para aprovechar espacio









Si la modelacion es pequeña se puede duplicar y poner varias veces incluso una sobre otra. en este caso es muy grande.





































miércoles, 29 de septiembre de 2010

Roland 650


Para usar la Roland 650, es una máquina que ayuda a hacer prototipos rápidos, consta de una fresa que va desgastando un cubo de algún material, desde aluminio hasta madera, y el desbaste que hace en el cubo es guiado y controlado, puede generar un sinfín de formas dependiendo de la modelación que hayas hecho, una de las desventajas es que solo trabaja en forma vertical, el primer paso es:


Abrir el programa Roland MODELA player 4 y seleccionar la maquina
Después debes buscar tu archivo, recuerda asegurarte que este guardado en .STL
Una vez abierto el archivo, puedes visualizarlo de 3 maneras distintas, igual que en Rhino hay unas esferas con distintos acabados.
El siguiente paso es seleccionar que material vas a utilizar (viene un icono de lado derecho) es importante porque depende el material las revoluciones de la fresa y si pones otro el material se puede dañar o quemar.
Después configuras el origen de la modelación para ver por dónde empieza a desbastar para que salga la figura que necesitas, después seleccionas la cara pueden ser las 4 aunque generalmente es la superior.
Si la pendiente es superior a la longitud de la herramienta es necesario especificar pendiente para que no dañe o choque con la maquina
La maquina te da las medidas necesarias para hacer el prototipo es importante anotarlas y tener cuidado que de ese tamaño sea el material para que salga el prototipo.
Se selecciona el tipo de proceso que se requiere, en este caso desbastado y de donde va a empezar generalmente es de la cara superior, de ahí ajustar parámetros de acabado y todo lo que te vaya pidiendo la maquina.
La maquina empieza con el desbaste y cuando termina cambia la herramienta para iniciar con el acabado, para esto solo pulsa OK e inicia solo.


Es un proceso sencillo y nos ahorra mucho tiempo de trabajo al hacer prototipo pero es importante seguir todos los pasos correctamente para que no haya errores.

lunes, 27 de septiembre de 2010